
Video oyunları, hem eğlence hem de kültürel bir fenomen olarak yıllardır milyonlarca insanın hayatının bir parçası. Peki bugüne kadar hangi oyunlar en çok kopya satmayı başardı? İşte tüm platformları kapsayan, rekor kıran oyunlar listesi ve detayları:
Zirvede Kim Var?
En çok satan oyunlar listesinde bir numarayı Minecraft alıyor. 2011’de çıkış yapan oyun, dünya çapında tam 350 milyon kopya satarak tarihinin en çok satılan oyunu oldu. Çoklu platform desteği ile milyonlarca oyuncuya ulaşan Minecraft, yaratıcılık ve sandbox oynanışıyla oyuncuların favorisi haline geldi.
İkinci sırada ise Grand Theft Auto V (GTA V) bulunuyor. Rockstar North tarafından geliştirilen oyun, 2013 çıkışlı olmasına rağmen 220 milyon kopya satarak açık dünya oyunlarının en başarılı örneklerinden biri oldu. Oyunculara sunduğu detaylı açık dünya, görevler ve çevrimiçi modu ile GTA V, yıllardır popülaritesini koruyor.
Üçüncü sırada Tetris (EA) yer alıyor. 2006 çıkışlı ve çoklu platformda oynanabilen Tetris, klasik bulmaca mekanikleriyle hem geçmiş kuşakları hem de günümüz oyuncularını etkileyen bir fenomen haline geldi.
Nintendo’nun Hakimiyeti
Nintendo, listeye damgasını vuran bir diğer dev isim. Wii Sports (82.9 milyon), Mario Kart 8 / Deluxe (78 milyon), Super Mario Bros. (58 milyon) ve The Legend of Zelda: Breath of the Wild gibi oyunlarıyla hem klasik hem de modern oyuncuların ilgisini çekiyor.
Özellikle Wii Sports ve Wii Fit / Plus, oyun dünyasında hareket tabanlı oyunları popüler hale getirerek oyun kültürüne yeni bir boyut kazandırdı. Nintendo’nun bu güçlü oyun portföyü, özellikle aileler ve genç oyuncular arasında geniş bir kullanıcı kitlesi oluşturdu.
Diğer Popüler Yapımlar
Listenin üst sıralarında ayrıca şunlar yer alıyor:
- Red Dead Redemption 2 – 79 milyon kopya
- PUBG: Battlegrounds – 75 milyon kopya
- Terraria – 64 milyon kopya
- The Witcher 3: Wild Hunt – 60 milyon kopya
- The Elder Scrolls V: Skyrim – 60 milyon kopya
Bu oyunlar, farklı türlerde (açık dünya, battle royale, RPG) oyunculara eşsiz deneyimler sundu ve milyonlarca oyuncunun ilgisini çekti. Özellikle Red Dead Redemption 2, hikaye anlatımı ve grafiksel başarısıyla oyun dünyasında yeni bir standart belirledi.
Pokémon ve Mario Serisi Hâlâ Güçlü
Nintendo’nun diğer fenomen serileri Pokémon ve Super Mario, hem geçmişte hem de günümüzde oyun dünyasını şekillendirmeye devam ediyor. Pokémon Red / Green / Blue / Yellow, Gold / Silver / Crystal, Sword / Shield ve Scarlet / Violet oyunları toplamda yüz milyonları bulan satış rakamlarıyla listeye damga vuruyor.
Super Mario serisi ise Super Mario Bros., Super Mario Odyssey, New Super Mario Bros. Wii ve Super Mario World gibi oyunlarla yıllardır klasikleşmiş bir marka olarak öne çıkıyor.
Call of Duty, FIFA ve Diğer Devler
FPS ve spor oyunları da listede dikkat çekiyor. Call of Duty: Modern Warfare, Black Ops ve Modern Warfare 3, toplamda onlarca milyon kopya satarak oyuncuların favorisi oldu. Spor oyunlarından FIFA 18, çoklu platformda 26.4 milyon kopya ile listeye girdi.
Öne Çıkan İlginç Detaylar
- Bazı oyunlar, nesiller boyunca farklı platformlarda satıldı ve milyonlarca oyuncuya ulaştı.
- Nintendo’nun hem klasik hem modern oyun portföyü, aile ve genç oyuncular arasında güçlü bir popülarite sağladı.
- Açık dünya ve RPG türleri, son yıllarda oyuncuların ilgisini çeken başlıca türler oldu.
- Hem eski hem de yeni oyunlar, dijital satışların yanı sıra fiziksel kopyalarla da ciddi satış rakamları elde etti.
Sonuç
Video oyunları, sadece eğlence değil, kültürel bir fenomen. Milyonlarca kopya satan bu oyunlar, oyuncuların hayatının bir parçası olmayı başardı ve oyun dünyasının gelişiminde önemli bir rol oynadı. Geçmişten günümüze en çok satan oyunlar listesi, oyun endüstrisinin hangi yapımlarla şekillendiğini ve hangi türlerin oyuncular tarafından sevildiğini gözler önüne seriyor.
özel haber
8.04.2026
14:37
kaynakça
- ^ Persson, Markus (17 Mayıs 2009). “Minecraft 0.0.11a for public consumption : The Word of Notch”. Tumblr. 16 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Nisan 2018.
- ^ Persson, Markus (13 Haziran 2009). “Pre-orders are open!”. The Word of Notch. Tumblr. 10 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2019.
- ^ Winslow, Jeremy (3 Mayıs 2021). “Minecraft Reached 140 Million Monthly Users And Generated Over $350 Million To Date”. GameSpot. 2 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ağustos 2021.
- ^ “Minecraft Franchise Fact Sheet” (PDF). Xbox.com. Microsoft. April 2021. 9 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 9 Ağustos 2021.
- ^ Sinha, Ravi. “Grand Theft Auto 5 Sells Over 215 Million Units, Red Dead Redemption 2 Crosses 74 Million”. GamingBolt (İngilizce). 16 Mayıs 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ağustos 2025.
- ^ “Investor Presentation”. Take-Two Interactive. 6 Kasım 2025. 19 Ocak 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2026.
- ^ “Tetris Game Surpasses 100 Million Paid Mobile Downloads, Was the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time”. Electronic Arts. 21 Ocak 2010. 16 Mart 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2010.
- ^ Arts, Electronic. “Tetris”. Electronic Arts Inc. (İngilizce). 10 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Şubat 2022.
- ^ a b c d e f “Sales Data – Top Selling Title Sales Units – Wii Software”. Nintendo. 31 Mart 2022. 19 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mayıs 2022.
- ^ Takahashi, Dean (8 Şubat 2024). “Take-Two FY3Q results down as NBA 2K24 and mobile ads fall short”. VentureBeat (İngilizce). 9 Şubat 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2024.
- ^ “Sales Data – Top Selling Title Sales Units – Wii U Software”. Nintendo. 31 Mart 2022. 21 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mayıs 2022.
- ^ a b c d e f “Sales Data – Top Selling Title Sales Units”. Nintendo. 30 Eylül 2023. 27 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Şubat 2024.
- ^ Peters, Jay (9 Aralık 2021). “The original PUBG is going free-to-play”. The Verge (İngilizce). 1 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Şubat 2022.
- ^ “Terraria State of the Game – October 2024”. Terraria Community Forums (İngilizce). 31 Ekim 2024. 8 Kasım 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Aralık 2024.
- ^ “The Witcher 3: Wild Hunt has sold 60 million copies”. Shacknews (İngilizce). 28 Mayıs 2025. 30 Mayıs 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2026.
- ^ Suellentrop, Chris (21 Kasım 2016). “‘Skyrim’ Creator on Why We’ll Have to Wait for Another ‘Elder Scrolls'”. Rolling Stone. 26 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2017.
- ^ Aug 3, Jordan SiraniUpdated:; Aug 2, 2023 3:04 pmPosted:; Pm, 2023 3:59 (2 Ağustos 2023). “The 10 Best-Selling Video Games of All Time”. IGN (İngilizce). 29 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ağustos 2023.
- ^ “Skyrim global unit sales 2023”. Statista (İngilizce). 24 Ağustos 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ağustos 2023.
- ^ “The History of Mario: A look in Mario’s roots may help gamers see Nintendo’s famous mascot within a bigger framework”. IGN. 30 Eylül 1996. 11 Mart 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Şubat 2021.
Nintendo’s first U.S. home videogame console, the Nintendo Entertainment System (NES) was released in 1985 with Mario starring in Super Mario Bros. The legendary title has gone on to sell more than 50 million units worldwide.
- ^ a b c Hatfield, Daemon (23 Şubat 2010). “WiiWare, Virtual Console Sales Exposed”. IGN. 23 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2019.
- ^ a b 2004 CESAゲーム白書 (2004 CESA Games White Paper). Computer Entertainment Supplier’s Association. July 2004. ss. 58-63. ISBN 4-902346-04-4.
- ^ “HUMAN FALL FLAT SURPASSES 50 MILLION UNITS WORLDWIDE”. Curve Games (İngilizce). 15 Aralık 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2024.
- ^ “Activision’s Overwatch 2 Is Redefining the Sequel”. Bloomberg.com (İngilizce). 29 Nisan 2022. 29 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ağustos 2023.
- ^ Sparkes, Matthew (6 Haziran 2014). “Tetris at 30: a history of the world’s most successful game”. The Daily Telegraph. 27 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2017.
- ^ Director/Producer: Magnus Temple; Executive Producer: Nick Southgate (2004). “Tetris: From Russia With Love”. BBC Four. Etkinlik zamanı: 51:23. BBC. BBC Four. 1 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Mayıs 2020.
The real winners were Nintendo. To date, Nintendo dealers across the world have sold 8 million Tetris cartridges on the Nintendo Entertainment system.
- ^ “‘Pokken Tournament’ and Pokemon’s $1.5 Billion Brand”. The Huffington Post. AOL. 19 Mart 2017. 18 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Nisan 2017.
- ^ a b Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. 6 Ekim 2016. s. 115. ISBN 978-0600633747. 26 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Nisan 2017.
- ^ “Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2016”. Nintendo. 28 Nisan 2016. 31 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2019.
- ^ Kao, John J. (1989). Entrepreneurship, creativity & organization: text, cases & readings. Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. s. 45. ISBN 0-13-283011-6. 20 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Haziran 2022.
Estimates counted 7 billion coins that by 1982 had been inserted into some 400,000 Pac Man machines worldwide, equal to one game of Pac Man for every person on earth. US domestic revenues from games and licensing of the Pac Man image for T-shirts, pop songs, to wastepaper baskets, etc. exceeded $1 billion.
- ^ Cartridge Sales Since 1980. Atari Corp. Via “The Agony & The Ecstasy”. Once Upon Atari. § 4. Scott West Productions. 10 Ağustos 2003. 23 dakika.
- ^ a b c Vendel, Curt (28 Mayıs 2009). “Site News”. Atari Museum. 6 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Kasım 2021.
- ^ Shea, Tom (20 Aralık 1982). “Shrinking Pac-Man leads game-wristwatch market”. InfoWorld. 4 (50). InfoWorld Media Group, Inc. ss. 44-5. ISSN 0199-6649. 6 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi17 Haziran 2022.
- ^ “Coleco Mini-Arcades Go Gold” (PDF). Arcade Express. 1 (1): 4. 15 Ağustos 1982. 8 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF)3 Şubat 2012.
- ^ “Game Search (based on Famitsu data)”. Game Data Library. 1 Mart 2020. 24 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mart 2020.
- ^ “Namco (Japan sales, 2000–2006)”. Garaph (based on Famitsu data). 28 Temmuz 2005. 25 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2012.
- ^ “Namco Fiscal Quarter Report” (PDF). Japan: Bandai Namco Holdings. 8 Ağustos 2005. 7 Aralık 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 5 Kasım 2020.
- ^ Worley, Joyce (December 1989). “Mega Hits: The Best of the Best”. Video Games & Computer Entertainment (11): 130-132, 137, 138.
- ^ “Namco Networks’ Pac-Man Franchise Surpasses 30 Million Paid Transactions in the United States on Brew”. AllBusiness.com. 2010. 29 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Şubat 2012.
- ^ Aydın, Eda (29 Aralık 2024). “Stardew Valley’nin Hapishane Temalı Yeni Modu Law and Order Yayınlandı”. kayiprihtim. 29 Aralık 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Aralık 2024.
- ^ “Stardew Valley – Press”. 12 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Aralık 2024.
- ^ 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier’s Association. 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.
- ^ a b c d “Sales Data – Top Selling Title Sales Units – Nintendo DS Software”. Nintendo. 31 Mart 2022. 25 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mayıs 2022.
- ^ “Call of Duty: Modern Warfare Sells 30 Million Copies”. ComicBook.com. 2 Eylül 2020. 2 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2020.
- ^ Sarker, Samit (4 Ağustos 2015). “Diablo 3 lifetime sales top 30 million units”. Polygon. 6 Ağustos 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ağustos 2015.
- ^ “Pokemon Ultra Sun And Ultra Moon Have Outsold Crystal And Emerald”. NintendoSoup. 1 Şubat 2018. 1 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ocak 2019.
- ^ Welch, Hanuman (23 Nisan 2013). “1984: Duck Hunt – The Best Selling Video Game Of Every Year Since 1977”. Complex. 24 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2017.
- ^ Dec 13, Matt KimUpdated:; Dec 13, 2019 4:31 pmPosted:; Pm, 2019 4:08 (13 Aralık 2019). “Telltale Games’ Shut Down and ‘Revival,’ Explained”. IGN (İngilizce). 14 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ağustos 2023.
- ^ Strickland, Derek (24 Ocak 2021). “Grand Theft Auto IV made a huge $2 billion in sales revenues”. tweaktown. 5 Eylül 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Aralık 2020.
- ^ “From 1997– 2013: How the Grand Theft Auto series has evolved”. ITV. 13 Eylül 2013. 13 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2017.
- ^ “Take-Two Interactive February 2022 Investor Slides” (PDF). Take-Two Interactive Investors. 7 Şubat 2022. s. 15. 7 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Şubat 2022.
- ^ a b O’Malley, James (11 Eylül 2015). “30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber’s 30th Birthday”. Gizmodo. Univision Communications. 8 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Nisan 2017.
- ^ a b c “Call of Duty: A Short History”. IGN. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2017.
- ^ “Financial Results Explanatory Material Fiscal Year Ended March 2022” (PDF). Nintendo. 10 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 10 Mayıs 2022.
- ^ “Top Selling Software Sales Units – Nintendo Wii U Software”. Nintendo. 31 Mart 2022. 28 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mayıs 2022.
- ^ Vincent, James (5 Eylül 2018). “FIFA 18 sells over 24 million copies”. Gamesindustry.biz. 5 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2018.
- ^ “Sales Data – Top Selling Title Sales Units – Nintendo 3DS Software”. Nintendo. 30 Eylül 2020. 31 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Kasım 2020.
- ^ “IR Information : Sales Data – Top Selling Title Sales Units”. Nintendo Co., Ltd. (İngilizce). 30 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Eylül 2024.
- ^ Dinsdale, Ryan (5 Ekim 2023). “Cyberpunk 2077 Surpasses 25 Million Units Sold, Outpacing The Witcher 3”. IGN (İngilizce). 5 Ekim 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Eylül 2024.
- ^ “Monster Hunter: World reaches 25m sales worldwide”. Eurogamer.net (İngilizce). 12 Mart 2024. 12 Mart 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Eylül 2024.
- ^ “Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2010” (PDF). Nintendo. 7 Mayıs 2010. s. 10. 21 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 8 Mayıs 2010.
- ^ Gilbert, Henry (23 Ekim 2013). “25 things we still love about Super Mario Bros. 3 25 years later”. GamesRadar (İngilizce). 28 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2019.
- ^ Weinberger, Matt (9 Eylül 2015). “The downfall of Kinect: Why Microsoft gave up on its most promising product”. Business Insider. 13 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2017.
- ^ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 (YouTube). GameTap (user gametap). 16 Şubat 2009. 21 Temmuz 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Şubat 2014.
- ^ Langley, Ryan (20 Ocak 2012). “Xbox Live Arcade by the numbers – the 2011 year in review”. Gamasutra. 2 Mart 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ocak 2019.
- ^ Parfitt, Ben (29 Mayıs 2008). “Sonic rings mobile success”. MCV. 25 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mayıs 2008.
- ^ “Sonic The Hedgehog”. Google Play Store. 19 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Kasım 2016.
- ^ Makuch, Eddie (15 Ekim 2013). “Pokemon X/Y sells 4 million in two days”. GameSpot. CBS Interactive. 26 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Nisan 2017.
- ^ “Million-Seller Titles of NINTENDO Products” (PDF). Nintendo Co. Ltd. 27 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 2 Kasım 2013.
- ^ Makuch, Eddie (3 Kasım 2021). “GTA 5 Sells 155 Million Copies Ahead Of PS5 And Xbox Series X|S Launch In 2022”. GameSpot. Red Ventures. 3 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Kasım 2021.
- ^ “God Of War 2018 Reaches 23 Milion Sales Worldwide”. GameSpot (İngilizce). 1 Kasım 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ağustos 2023.

